3D-Coding


Programmierung HTML, CSS, PHP, JAVA, XML etc.

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Alt 11.04.2007, 20:18   #1 (permalink)
3D-Coding

Also ich hab das Video von Alp.traum's Threat über 3D-Morphing gesehen und hab jetzt ma die Frage, ob hier irgendjemand was von programmieren versteht und mir sagen könnte, wie man 3D-Programme erstellen kann?
Contrast-Gamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2007, 20:29   #2 (permalink)
AW: 3D-Coding

Zitat:
Zitat von Contrast-Gamer Beitrag anzeigen
Also ich hab das Video von Alp.traum's Threat über 3D-Morphing gesehen und hab jetzt ma die Frage, ob hier irgendjemand was von programmieren versteht und mir sagen könnte, wie man 3D-Programme erstellen kann?:
3D-Programme oder 3D-Animationen erstellen?
Was genau meinst Du, oder willst Du machen?

Also von Programmierungen verstehe ich eigentlich ein gutes Stück, aber mit 3D Geschichten hatte ich noch nicht wirklich viel zu tun. Vor allem in welcher Programmumgebung? Zwischen DirectX-Programmierung und 3D-Darstellungen in SWF-ActionScript sind unterschiedliche wie Fahradfahren und ein Flugzeug konstruieren.
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Xaicon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2007, 20:32   #3 (permalink)
AW: 3D-Coding

Off-Topic:
ich finde deine ambitionen generell schon bewundernswert, aber genausowenig wie man nach 3 monaten gitarre fit für ne band is, sollte man nicht meinen, man kann ma eben nebenbei n 3d-programm coden weil man ma irgendwo n video gesehen hat - und nich ma mit der maus malen kann.
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Dexter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2007, 11:12   #4 (permalink)
AW: 3D-Coding

Naja, ich weiß dass sowas mehrere Monate bis Jahre dauern würde, ich programmier ja auch schon was länger... Also ich benutze normalerweise C++ und Allegro. Was genau ich damit machen werde weiß ich selbst noch nich, ich möchte halt nur ma erfahren wie das geht.
Contrast-Gamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2007, 11:48   #5 (permalink)
AW: 3D-Coding

Ich verstehe die Frage nicht ganz... du sagst du programmierst schon länger mit C++. Daraus kann man schließen das du dich damit auskennen solltest.
Dann weisst du ja, was möglich ist - also warum die Frage "wie geht das"?

Kauf dir doch ein Einsteiger-Buch über 3D Programmierung mit C++ und DirectX.

Du brauchst halt neben dir als Programmierer auch noch einige andere Kollegen, die sich um den Rest kümmern, wenn du was ordentliches auf die Beine stellen willst.
(3D Modeller, (Textur-)Grafiker - das ist das minimum behaupte ich)
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-JD- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2007, 13:59   #6 (permalink)
AW: 3D-Coding

Zitat:
Zitat von Contrast-Gamer Beitrag anzeigen
Also ich benutze normalerweise C++ und Allegro.
... und lass mich raten: seit drei / vier Monaten?
Junge, für sowas vergiss mal ganz schnell Allego. Das ist Spielzeug, und keine wirklich professionelle Programmumgebung. Klar, damit kann man einiges machen, aber es ist eben auch nicht mehr als ein Legokasten. Da sind Welten zwischen Allegro und dem 3D-Morphing in Alp.traums Thread.

Das ist schon etwas aufwändiger, und läst sich nicht so einfach kurz in einem Post umschreiben.

Dafür kauf Dir ein Einführungsbuch in DirectX- oder OpenGL-Programmierung, dann ein weiterführendes Buch, und vielleicht noch eins und nimm Dir mal das nächste Jahr nix anderes vor. Dann kommt evtl. was rum dabei.
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Xaicon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2007, 16:42   #7 (permalink)
AW: 3D-Coding

http://www.blender.org/

...ohne weitere Worte.
overdose ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2007, 17:07   #8 (permalink)
AW: 3D-Coding

Dose, das ist aber ein 3D-Modelling Programm und hat nichts mit 3D-Programmierung zu tun. Jedenfalls soweit ich Blender kenne. Berichtige mich wenn ich falsch liege.
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-JD- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2007, 17:27   #9 (permalink)
AW: 3D-Coding

Off-Topic:
Zitat:
Zitat von -JD- Beitrag anzeigen
Dose, das ist aber ein 3D-Modelling Programm und hat nichts mit 3D-Programmierung zu tun. Jedenfalls soweit ich Blender kenne. Berichtige mich wenn ich falsch liege.
Ne schon richtig...aber ich wollte das einfach mal raushauen.
overdose ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2007, 11:11   #10 (permalink)
AW: 3D-Coding

kk dann werd ich mir ma son Buch zulegen... oder vielleicht auch zwei
Contrast-Gamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2007, 12:54   #11 (permalink)
AW: 3D-Coding

Aber überlegs dir gut. Die Bücher sind keine Schnäppchen (wenn man einen guten Verlag nimmt) und mit einem ists wohl nicht getan.

(Pro Buch rechne mal mit mind. 40€)
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-JD- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2007, 19:16   #12 (permalink)
AW: 3D-Coding

ja, kommt ja auch drauf an ob da ne CD dabei is oder nich aber ohne CD is das ja auch irgendwie nich wirklich wat richtiges
Contrast-Gamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2007, 19:32   #13 (permalink)
AW: 3D-Coding

Ehm ne CD hat gar nix damit zu tun. Weder mit dem Preis noch mit der Qualität. Ich gehe sogar so weit zu sagen dass die meisten "Lernbücher" mit Datenträger schrottig sind. Lieber was fundiertes lesen und dann selbst coden als fertige Codeschnipsel rumzupasten.
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Alp.traum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2007, 19:34   #14 (permalink)
AW: 3D-Coding

Naja ich mein jetzt nich so CD's mit Code sondern eher mit nützlichen Tools
Contrast-Gamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2007, 00:19   #15 (permalink)
AW: 3D-Coding

Dafür gibt's das Internet Es gibt ne Menge kostenlose Einstiegspunkte. Meld dich einfach nochmal wenn du mit dem Lernen vorangekommen bist und das Ganze ausprobieren möchtest.
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Alp.traum ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 14.04.2007, 09:44   #16 (permalink)
AW: 3D-Coding

Stimmt auch schon wieder. Leider ham wir in unserem Dreckskaff ne scheiß Verbindung und dann dauert das je nach Downloadgröße schon was
Contrast-Gamer ist offline   Mit Zitat antworten
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