Half Life 2 - Deathmatch


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Alt 01.12.2004, 10:07   #1 (permalink)
Half Life 2 - Deathmatch

Seit heute gibt's den Deathmatch Modus zum runterladen.

Ich hab ihn runtergeladen, allerdings funktioniert er nicht. Habt ihr das selbe Problem?



Wichtig!

Neuer Patch = geht alles
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Stupid Duck ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 10:16   #2 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Mir ist das heute morgen auch aufgefallen, aber ich hatte keine Zeit ihn runter zu laden... wenn des Sick nicht funktioniert kann ich es mir ja sparen.

Aber Deathmatch Modus für H-L 2 wäre schon ne echt coole Sache!
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Gruss
faulwurf
faulwurf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 10:20   #3 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Sind auch irgendwie nur 30Mb .... Ich bekomms KOTZEN HIER! MANN! Selbst HL2 normal geht nimmer ... was soll das ...
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Stupid Duck ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 12:17   #4 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Also ich hab´s eben runtergeladen und es funktioniert bei mir einwandfrei.

Weiss auch nicht warum das bei dir nicht mehr funktioniert.....hab das aber auch schon von anderen gehört...

...vielleicht kommt da ja in kürze ein update das diesen Fehler behebt...

Der Multiplayer Part besteht zur Zeit aus 2 Maps....aber die machen auch höllisch Spaß....und im Lan funktioniert der Multiplayer auch...also können wir uns auf die nächste Lan freuen
Streicher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 14:05   #5 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

jaaaaaaa, gravity gun deathmatches gleich mal saugen.
Simon Sorcerer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 14:42   #6 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

und wo kann man den Mod herholen!!
Ph0sph0R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 14:42   #7 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

edit
alles ist geklährt!!
Ph0sph0R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 15:21   #8 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

So langsam bietet das Game immer mehr Gründe auch gekauft zu werden
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- Rainald Grebe
Jason Evil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 15:36   #9 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Habs mir mal gesaugt, über F*KIN STEAM...AHHHHHHH...drecks SPY SOFT auf meinem PC...normalerweise schreit mein Ad-Aware direkt das er infizierte Daten gefunden hat!
overdose ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 17:30   #10 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Ich bvezweifel ehrlich gesagt das bei HL2 der selbe Fun aufkommt wie bei HL Deathmatches. Die GravGun ist zwar ein cooles element. Aber .... an HalfLife 1 rankommen ... bin ich mal gespannt
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Stupid Duck ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 18:12   #11 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Habs eben auch mal angedaddelt...also erstens brauch ich ZOMBI, GORDON und BOT Models...dann brauch ich die BOUNCE und die DATACORE Map...also mir hats überhaupt keinen Spass gemacht...GravGun ist Lame im Deatchmatch!
overdose ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 18:25   #12 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Ich glaub wenn due nicht "Bounce" nachbauen ... dann können die das vergessen.
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Stupid Duck ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 18:35   #13 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

:shot2: Sind die bescheuert?:protest: 30 MB? *Axt auspack und zu Valve fahr!* :krieg:
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Pike ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 18:45   #14 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Zitat:
Zitat von Pike
:shot2: Sind die bescheuert?:protest: 30 MB? *Axt auspack und zu Valve fahr!* :krieg:
Dem entsprechend lässt's sich auch spielen... :kotz:
overdose ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 19:30   #15 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

habt ihr ne ahnung, crossfire is die einzig wahre map :P

sobald irgendwas 10mb übersteigt wird der isdn pike wieder sauer
Simon Sorcerer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2004, 19:42   #16 (permalink)
aKe
AW: Half Life 2 - Deathmatch

ich fand damals stalkyard genial !
nujo geladen habbichs nicht ...habs eh nich mehr so mit egoshootern und valve schafft es jedesmal wieder erfolgreich neu entflammtes interesse zu ersticken.
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aKe ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2004, 14:24   #17 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Habs geladen, sieht ganz nett aus und könnt spaß machen, nur ich komm auf keinen einzigen Server... o_O
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-JD- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2004, 14:42   #18 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

Zitat:
Zitat von -JD-
und könnt spaß machen
Das tuts aber irgendwie nicht...als ich mir das geladen hatte und dann gespielt, konnte man keine Waffen einsammeln. Die waren schon alle vorgegeben...die Models und die Maps stinken auch, wie bereits erwähnt. Hoffe auf n baldigs Update!
overdose ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2004, 15:02   #19 (permalink)
aKe
AW: Half Life 2 - Deathmatch

habs mir dann doch mal geladen und angespielt ...

fazit: GRAUSIG !

schlampig und halbherzig. 2 maps ??? und das sind auch nur spielausschnitte...langweilige models der spieler (combine und rebellen), waffenaufsammeln ist wunschdenken, ausrüstung ist nämlich spawnabhängig. spass kommt keiner auf, team deathmatch, langweilig ... und naja ... irgendwie fehlt ne ganze menge. grafik ist nicht alles valve.

enttäuschend, naja aber wenigstens umsonst
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aKe ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2004, 15:18   #20 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

uhm, aber ich kann Waffen aufsammeln... sicher das ihr das neuste Update habt?
Dafür komm ich net auf server, arrrghhh !
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Alt 05.12.2004, 00:57   #21 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

also ich hab ja auf den Deathmatch Modus gewartet.

Das einzige was mich nervt sind die recht hohen Pings. Da connected man auf nen Server wo man nen 50er Ping im Browser angezeigt bekommt, aber wenn man drauf ist, hängt man doch auf 100 bis 110. Damit ist das nicht wirklich gut spielbar...

Nunja Spaß machts trotzdem. Hab es gestern im LAN gezockt. Ohne Lags und Ruckler. Hatten ne Menge Spaß mit
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Jason Evil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2004, 09:02   #22 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

So, bin gestern auf nen Server draufgekommen! Dummerweise sind die Pings wirklich viel zu scheisse... (bei mir zwischen 130 und 200 gewesen O_o ) Hat also geruckelt bis zum geht nicht mehr. Aber wenn mal ruckelfreie phasen da waren, hats ne menge spaß gemacht, also ich find den schon geil! Auf der nächsten lan wird das bestimmt für einigen Spaß sorgen
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Alt 05.12.2004, 12:15   #23 (permalink)
AW: Half Life 2 - Deathmatch

gibt auch mittlerweile die ersten Map Convertions.
Hab heute morgen Crossfire gezockt

sehr schön umgesetzt... allerdings noch ne Menge fehlender Texturen, dafür aber viele blickende, schöne ERROR Schriftzüge... *grml*

naja, wird wohl noch werden
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