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Infos zu NFSU 2Games PC, Spielekonsolen, Brett- und Rollenspiele etc. |
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Infos zu NFSU 2
Need for Speed Underground 2 Titel
Uncover the Tuner Underground Hersteller EA Kanada Black Box Erscheint für -Vollversion PlayStation 2, XBox, GameCube, PC -Mobile Version PlayStation Portable, Gameboy Advance ? Erhältlich ab -Vollversion 2 November 2004 -Mobile Version ? Preise PlayStation 2, XBox, GameCube: 59.95 €uro Gameboy Advanced: 39.95 €uro PlayStation Portable: ? €uro PC: 49.95 €uro Demo Erscheinungstermin PlayStation 2: Ende Juli anfang August Fuhrpark Ca. 30 Fahrzeuge sollen es werden. Sie sollen jetzt mehr aus US- und Euro Modelle geben. -Acura Infiniti G35 Coupé Integra Type-R RSX Type-S -Dodge Neon -Ford Focus ZX3 -Honda Civic CRX 1.6 ESi del Sol (Baujahr:1995 ca.) [? Ob er dabei ist !] NSX [? Ob er dabei ist !] S2000 -Hyundai Tiburon GT V6 -Lexus IS 300 -Mazda MX-5 RX-7 RX-8 -Mitsubishi Eclipse GSX Lancer Evolution 8 GSR 3000 GT VR-4 Turbo -Nissan Sentra SE-R Spec V Skyline R34 GTR 240SX SE 350Z -Peugeot 206 -Subaru Imbreza WRX STI -Toyota Celica GT-S Corrola Sprinter Trueno AE86 Supra -Volkswagen GOLF GTI -SUV Escalade Die Erneuerungen -Eine Stadt mit 5 Stadteilen ist frei befahrbar , das bedeutet das man ständig sich in der Stadt frei bewegen kann außer man ist im rennen da geht’s natürlich nicht. Diese Stadtteile sind durch Freeways mit einander verbunden z.b.: Flughafen, Innenstadt, Industriegebiet (sieht so aus wie das gebiet wie in NFS Porsche), Vorstadt .Also verlässt man die Welt von NFSU2 nicht mehr. Es wird keine Ladepausen geben da es ein permentes nachladen von Daten gibt. Man hat 200 Kilometer freibefahrbaren Asphalt, also ist sie 5 mal so groß wie vorher. -Zu Tuningshops, Authändler und Events fahrt ihr jetzt selbst hin , dadurch kann man jetzt nach einem Rennen im Turnier jetzt zu einem Tuningshop fahren um seine Kiste zu tunen um sie noch schneller zu machen. Diese Tuningshops, Authändler und Events werden dursch einen Markierten bereich dursch ein Flutlichscheinwerfer Markiert, wenn man ihn befährt muss man nur noch mit dem Digipad bestetiegen (PS2) -Ihr kauft nicht mehr Tuning-Kits ,das heißt man muss jedes einzelne teil selbst aussuchen und nicht wie in teil 1 aus einer Auswahl entscheiden. -Handling und Leistung lassen sich feiner tunen , das bedeutet das man jetzt einzelne Komponenten wie dem Fahrwerk die Spurbreite, Sturz, Druck und Zuck usw. einstellen kann. Am Auto kann man dann jetzt 23 Werte verändern, sobald man natürlich das entsprechende Tuning teil hat die aus 50 verschiedenen einzelkomponenten bestehen.. Natürlich lassen sich die Einstellungen für mehrere Events unterschiedlich abspeichern, jenach Event wie drift und rennen braucht man ja weniger-mehr Bodenhaftung, dafür gibt es 3 Speicherplätze plus den Standart Einstellungen für denn Jeweiligen Event. -Rennen finden nicht mehr bei Nacht statt , je nach zeit wird es natürlich dunkler-heller sein nach einem Rennen. Das Event kann schon am Sonnenuntergang starten und endet erst beim Sonnenaufgang also wir eine Abend-Morgenröte begleiten. -Das Wetter ändert sich in Echtzeit , man kann von einem regenplatzer überrascht werden oder der regen hört auf und die strecke wird trockener und griffiger. Außerdem wird es ein "Mikroklima" geben, dass heißt z.B. du wirst in der Innenstadt zugeregnet und am rande der Stadt ist schon wieder trocken. Es wird auch Nebel und dunkle Wolken geben. Windverhältnisse haben nicht nur denn einflusß auf Bäume/Palmen sondern auch auf das fahrverhalten des Wagens. -Es gibt Bergstrecken am Rande der Stadt , jede strecke ist anderes und beansprucht das fahrerische können mehr oder weniger. -Nach dem Rennen seht ihr die Replays -GPS und Handy im HUD , Im Unterenliken bereich des HUD's wird eine kleines Kreisrunde karte angezeigt, die die Positionen der Tuningshops, Authändler und Events anzeigen dursch Viereckiege Symbole. Alle gerade im Bereich rumfahrende Gegner werden dursch einen Blasenorangen Pfeil angezeigt. Hand Arlarm, wenn man auf einen gegner in der Stadt Trift kann man sich infos von ihm holen Rennen mit ihm fahren usw. Bei PS2 wird es über das Digipad laufen ob Rennen oder Infos usw.. -Es wird neue Spielmodi geben , die alten Disziplinen haben jetzt Unterdisziplinen. "Outrun" bei diesen Modus gibt es keine fixe strecke defenirung. Dieser Modus ist ein Duell Modus man muss 300 Meter Vorsprung Außerarbeiten. Der führende gibt jeweils die Richtung an wo hin man fährt. Ein "Da Isser" Pfeil gibt die Richtung vor wo er gerade ist. Wenn man überholt hat kann man die Richtung selber vorgeben. Denn Abstand oder Vorsprung wird dursch ein Balkendiagram angezeigt. Nach dem man gewonnen hat wird die Zeit angezeigt die man dafür gebraucht. "Organic Drift" bei diesem driftevent gibt es ein verändertes Punktesystem und mehr Verkehr. Stadt immer alleine zufahren werden sie mit denn Rivalen die Strecke unsicher machen. "Organic Drift" Man wird in der Stadt diesen Driftevnt bestreiten. bei diesem Rennen fährt man von a nach b wie bei Sprintrennen, aber man kann seinen eigenen weg wählen. -Mehr Story , es gibt andere Charaktere im spiel außer dir Selbst die du in der Stadt triefst, die dich zu Bonus-Rennen einladen und Informationen zu neuen Tuningshops geben können, sie werden dich natürlich über ein Handy informieren. Sie entwickeln ihre Sympathie zu dir wie du sie behandelst also "Respekt". Sie kreuzen immer wieder in denn 4 Bezirken auf 4 zentrale Charaktere, für die weiblich Hauptrolle hat sich Rachel alias Brooke Burk als Rennorganisationen. verpflichten können. -Interaktive Tuningshops , je nach Informationen wandelt sich das Inventar des Shops. Dies wird auch Vorteile bringen um angesagter der Shop ist um so mehr Vorteile bringt er. -Perspektive , ist die Neue Motorhaubenansicht wie bei CMR04. -Optischtuning hat sich verdoppelt , man kann jetzt Soundanlagen einbauen, sie kann man je nach Geschmack individuell arrangieren, verzieren, umlackieren usw. Des weiteren wird es Flügeltüren, Motorhaubentürentypen, Kompletmodifikationen von Wagendächern und noch Einiges mehr geben. -Optischtuning hat einfluss , auch auf das fahrverhalten. Der Spoiler sorgt für einen höheren anpressdruck. Die Bodykits schaffen hingegen eine bessere Aerodynamik. -Grafische fein Tuning , wurde man im ersten teil von visuellen Effekten erschlagen wird man jetzt diese Effekte verbessert und dosiert bekommen. Mann hat sich jetzt mehr auch auf die Architektur der Gebäude konzentriert um mehr abwechslung zu bieten. Alle Grafischen Effekte werden dezent aufpoliert und schwächen werden Neuaufpoliert. Dank Optimierungen am Programmcode der Engine bleibt jetzt mehr Rechenkraft für neue Zuckerguss-Effekte. Z.B.: Man sieht jetzt die weiten entfernte Skyline der Stadt früher als vorher also mehr Weitblick. Man sieht die Reflektionen der Orangen Heck-Rückleuchten. Der geplante Wetter Effekt hat auch Einfluss auf Reflektierung durch denn regen natürlich mal mehr-weniger auf lichter wie front-heckleichten und natürlich Neonleuchten. Die Rücklichterleuchtstreifen der Autos werden wie eine schleife hinter einen Auto jetzt hinter her gezogen. -Orientierungshilfe , sind in der Straße eigelassene Reflektoren die jenseits der zugelassene Höchstgeschwindigkeit in Lichterflut der Stadt Orientierung bittet. -Es wird keine Polizei geben , da dies Hot Persuit Serie vorbehalten wird. -Neugiriege werden belohnt , wer in jeder der Ecken der Stadt sucht wird neue Distrikte frei schalten wie, Tuningshops, Autohändler und neue Turniershowplätze. -Mann kann mehr als ein Auto besitzen , man kann jetzt eine Garage mieten. -Nich Lineare Events , es wird 150 Events geben bei denn sie um Preisgeld, Prestige und Informationen Rasen. Man hat jetzt auch die wahl sich um ein renntyp zu drücken wenn man mit dem verlust leben kann den man hat, man verliert dann "Respekt" dann. -Stylpunke Sternsystem , die während des Rennens gekriegt hat wird nicht wie in Teil 1 in vinyls umgewandelt sondern in NO2 nachschup (Für Sprünge, Drifts oder Knapp Vorbei Kriegt man jetzt Stadt Punkte jetzt während des Rennens ein bisschen NO2 zurück) Stylpunkte sind daher ausgestorben Auch das Sternen Sytem wird auch weg gestrichen. -Sieger Prämien , fallen jetzt niedrieger aus als bei Teil 1. Also muss man knallhart kalkulieren, ob man das Geld in eine Neue Bremsanlage oder in einen Besserenreifentyp investriet. Wer das Nötiege kleingeld hat kann seine Vehikel in der Grage Stehen lassen. -Sound , der Auspuffanlage soll jetzt noch mehr Röhren als vorher. Schadensmodell , die Firmen waren letztes Jahr noch nicht überzeugt davon, diesesmal haben die Firmen entschieden wie weit das Schadensmodell geht. Bei berührung mit der Streckenbegrenzung (Nur Streifend) gibt es jetzt effeckte wie bei Burnout 3. quelle: www.giga.de |
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#4 (permalink) |
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AW: Infos zu NFSU 2
endlich mal handfeste infos!!
aber wie overdose sagte ... kaum neue karren...die sollten n richtigen evo da reinpacken!! aber honda nsx wäre schon nice aber einer der wagen die nicht so schnell um die kurve fluppen wie mein liebling der 206 :> ajo , du hast den text hoffentlich nicht geschrieben oder? |
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#5 (permalink) | |
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AW: Infos zu NFSU 2
Zitat:
![]() also mir gefällt besonders die riesige stadt von nfsu2 (gibt ja schon en stadtplan) in der man dann frei rumfahren kann, sich gegner zum fahren sucht, oder beim tuningshop vorbeischaut. screenshots gibts auch schon recht viele und sehen bisher ziemlich vielversprechend aus. |
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#7 (permalink) |
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AW: Infos zu NFSU 2
ja ich hoffe doch stark, dass die noch ein paar europäische protzkarren reinpacken. wär schon, trotz allen geilen neuen features, eine ziemliche spassbremse, wenn wieder nur die alten autos plus ein zwei andere zur verfügung stehen würden.
![]() aber ich freu mich drauf, hab nen trailer und ein paar screenshots gesehen und fands doch recht ... "stimulierend" ![]()
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#8 (permalink) |
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AW: Infos zu NFSU 2
oh baby , genau PIMPIN' BMW 3er :> dann gehts wohl ab
aber was cool wäre : ein LAN MODUS E§$CFV B! '*ä#*!23!"§ ea mal wieder keinen eingebaut find ich ja auch "spitzenklasse" das nun die fans wieder entwerfen dürfen ... und zu mehr als 4 playern online wäre auch cool |
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#9 (permalink) |
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AW: Infos zu NFSU 2
Bla Bal...hab keinen anderen Thread gefunden, und keine Lust noch einen zu erstellen. Also folgendes:
Ich hab mir nen CIVIC zugelegt und bin schon etliche Rennen erfolgreich mitgefahren. Hab auch schon NOS und alle anderen Tuning Teile auf Stufe 1...aber ich kann keine Optik Veränderungen vornhemen. Die Sachen sind alle gesperrt, obwoh meine SMS mir sagen das ich schon Sachen wie Mothauben, Deacals usw freigespielt habe. Wie und wo kann ich meine Karre zum Optikporno umbauen?! |
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#11 (permalink) |
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AW: Infos zu NFSU 2
also das mit den shops is so
du hast teile frei gespielt aber meist werden bestimmte teile erst aktiv wen du die versteckten shops findest ![]() ich würd immer wen ich nen neuen bezirk finde nach diesen shops suchen da gibts dann auch immer neue teile hab mal ne stadtkarte angehängt für alle die noch nicht alle shops haben viel spass
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Verheiz die Reifen, nicht deine Seele
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#12 (permalink) |
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AW: Infos zu NFSU 2
inzwischen bin ich durch, aber spielstatus ist bei unter 70%...
scheint ziemlich viele rennen zu gegen, die nicht angezeigt werden bzw. nur über handy angesagt sind.
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Never argue with an idiot. They will just drag you down to their level and beat you with experience. |
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#13 (permalink) |
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AW: Infos zu NFSU 2
Was auch sehr wichtig ist: Vergesst alles was ihr über Tuning und Fahrwerkseinstellungen zu wissen glaubt. Das ist im Spiel sehr unrealistisch, zB. wie zum Teufel stellt man bei einem richtigen Auto bitte den Grip der Reifen ein? Slicks draus machen??? Oder der Anpressdruck, die
Kiste klebt am Boden, fährt aber nicht langsamer. Schumi & Co würden platzen vor Freude wenn das in der F1 auch funktionieren würde. Einfach rumprobieren.... Das Gute daran ist, dass man den fiesesten Hecktriebler zu einem braven Gokart umbauen kann.
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#15 (permalink) |
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AW: Infos zu NFSU 2
hmmmmmm, nö
![]() ich hatte mal einen, den hab ich aber gleich wieder eingetauscht *g* muss ich mal versuchen. welcher von den dreien geht denn am besten ab?
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Never argue with an idiot. They will just drag you down to their level and beat you with experience. |
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