Tron 2.0


Games PC, Spielekonsolen, Brett- und Rollenspiele etc.

Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 24.09.2002, 08:42   #1 (permalink)
MeisenMann
Tron 2.0

Tron 2.0 im Preview! Der Videospiel-Kultfilm als Kultfilm-Videospiel!

Jeder weiß, an was "Monolith", die Macher von "Blood", "Shogo", "Aliens vs Predator 2" und "No One Lives Forever" zur Zeit arbeiten: An "No One Lives Forever 2". Aber die Wenigsten wissen was die Jungs danach machen: Tron 2.0 ! Einen Egoshooter der locker die Auszeichnung "Abgefahrenstes Machwerk der letztes Jahre" einheimsen könnte.

Was ist TRON?
Schon mal was von "TRON" gehört? Nicht? Solltet Ihr aber! "TRON" ist der Held in einem gleichnamigen Film von 1982 der seiner Zeit um Jahre voraus war.
Die Geschichte vom Programmier Flynn der in die Welt der Computerprogramme "transferiert" wird und dort zusammen mit "TRON" gegen das fiese und wirkliche miese Master Control Program kämpfen muss, hatte nicht nur bahnbrechende Computereffekte und eine sensationelle Optik zu bieten: Actionszenen wie die Gladiatorenkämpfe mit den elektrischen Diskusscheiben oder das legendäre Lightcycle-Rennen auf den Rasterlinien machen eine Umsetzung als Computerspiel eigentlich zwingend.

Aber was ist "TRON 2.0"?
Die Fortführung der alten Geschichte? Eine neue?
Gerüchten zufolge plant "Disney" eine Kinofortsetzung des Klassikers und das Spiel "TRON 2.0" ist eine Art Bindeglied zwischen dem alten "TRON" und einem etwaigen neuen Kinofilm. Allerdings ist es weder ein direktes Sequel noch ein Prequel für den 2. Film. Es ist einfach eigenständig.
Entwickelt wird es wie schon erwähnt von "Monolith" die normalerweise nicht gerade für Zimplerlichkeiten und Kiddie-Spielchen bekannt sind (siehe "Blood I&II", "NOLF", "AvP2")und deswegen wird "TRON 2.0" wohl auch das erwachsenste Disney-Spiel aller Zeiten. Klar das es ein Egoshooter wird, auch klar dass er die neueste Engine von "Monolith" benutzt. Diese neueste Lithtech-Variante kommt gerade in "No One Lives Forever 2" zum Einsatz, wurde allerdings für die Tronwelt noch mal ein wenig umgemodelt.

Die Story
Ihr spielt den Spieleentwickler Jet Bradley, Sohn des genialen Programmierers von "TRON". 20 Jahre nach dem Film versucht der nun die verschollene "Transferier-Technologie" wieder auszubuddeln. Kurz vor dem Ziel taucht ein fieser Agent Namens Thorne auf und will die Forschungsdaten für einen mysteriösen Konzern Namens FCon stehlen. Das geht jedoch schief und als Thorne sich als Selbstexperiment in die Computerwelt transferiert, wird er zum korrupten Bösewicht, der droht, das gesamte globale Netz zu unterjochen.
Zu allem Übel verschwindet auch noch Jets Vater und nun ist es am Spieler, das Geheimnis um den Konzern FCon, den bösen Thorne und Jets Vater zu lüften - doch das geht nur in der Welt von TRON...

Die TRON-Welt
"TRON 2.0" wird im Einzelspielermodus ein gutes Dutzend Missionen (35 Levels) beinhalten die zu 95% in der Tronwelt spielen. Ab und zu gibt es zwar ein paar Minuten in der Realität, richtig zur Sache geht es aber nur im Computer.
"Tron" bedeutet vor allem eins: Eine abgefahrene, glühende und pulsierende Welt die keinerlei Grenzen kennt, weder architektonisch, räumlich oder logisch.
So was ist nicht einfach umzusetzen, was wir bisher von "TRON 2.0" sehen konnten ließ unsere Herzen allerdings höher schlagen: Endlich raus aus dem Shooter-Einheitsbrei und rein in die Tronwelt - willkommen am Rande des Vorstellbaren...
Um die Computerwelt überzeugend darstellen zu können, holte Monolith Syd Mead, den Designer des Films mit ins Boot und erarbeitete mit "Nvidia" neue Grafiktechniken.
Da gibt es Level mit riesigen magnetischen Kreiseln die hunderte Meter groß zu sein scheinen, Gebäude die glühen als würden sie von einem Dutzend Atomkraftwerke betrieben, Abgründe die tiefer sind als alles bisher dagewesene - kurz gesagt: Ein Spiel bei dem sich die Leveldesigner so richtig austoben dürfen.
In den Levels sind sogar unterschiedliche Architektur-Stile (sprich Computerwelten) zu erkennen: Die Welt des ersten TRON-Films ist kantig, undetailliert mit wenigen Polygonen und etwas heruntergekommen. Daneben gibt es aber auch eine moderne Programmarchitektur mit schönen Rundungen und vielen Details. Korrupte Programmwelten sehen wieder anders aus und sind als Level natürlich besonders gefährlich zu begehen...

Wie spielt man TRON?
Vor allem zwei Sequenzen stachen jedem Zuschauer von "Tron" ins Auge: Das Rennen der Lightcycles auf dem "Grid" und die Duelle mit den leuchtenden Discs. Klar dass diese Elemente auch in "Tron 2.0" eine Rolle spielen. Wie spektakulär das "Motoradrennen" letztendlich wird, ist noch unbekannt, die Entwickler halten alles was das betrifft noch unter einem "Top Secret"-Mantel des Schweigens. Angeblich soll es aber aus der Third Person gesteuert werden - alles andere wäre für einen Normalsterblichen auch eine Zumutung - bei den Geschwindigkeiten.
Über das Herumstreunen in verschiedenen Programmsegmenten und auch das Duellieren mit anderen "Gladiatoren" gibt es dafür schon reichlich Infos:
Es wird insgesamt 4 Hauptwaffen geben, die mit verschiedenen Unterprogrammen (Power-ups) bestückt, jeweils bis zu drei grundverschiedene Angriffstechniken beherrschen.

Die Grundwaffen sind:
Die Disc: Wurfwaffe und Jets Hauptwaffe. Sie wird auch vom ICP-Kernel und den Wächtern eingesetzt. Es ist die einzige Waffe im Spiel, die sowohl zum Angriff als auch zur Verteidigung gebraucht werden kann. Alle übrigen Grundformen eignen sich nur zum Angriff.
Der Stab: Laserwaffe der Lichtradrennfahrer sowie der GameBots, funktioniert so ähnlich wie ein Gewehr mit optionalem Schnellfeuermodus.
Der Ball: Eine Art Raketenwerfer mit der Möglichkeit diverse Spezialraketen zu verschießen, wird vom Bösewichts und seinen Gefolgsleuten benutzt
Das Gitterreieckige Energieklaue der Datengeister, eine Energiewaffe mit optionalem Lenkraketenmodus
Die Disc kann zum Beispiel normal geworfen werden, hat einen beschränkten "Lenk-Modus", eine Streu- und Explosionsfunktion und darf auch als Abwehrschild eingesetzt werden.

Wer "Monolith" kennt, weiß, dass die Jungs nicht auf sinnloses Ballern bis der Arzt kommt stehen (siehe NOLF). So wird es auch in "TRON 2.0" viele kleine Rätsel geben, ein "Deus Ex"-ähnliches Upgrade-System für's eigene Alter Ego ist ebenfalls im Spiel! Das funktioniert dann so ähnlich wie mit den Patches aus dem Internet: Finden, saugen, laden und schon sind wir etwas besser, schneller, klüger oder vielleicht auch verbuggter?

Multi-TRON?
Bei so einem Spiel keinen Multiplayer-Modus zu machen, würde glatt an Frevelei grenzen - also keine Sorge: Schlappe 35 Multiplayer-Maps soll es geben und die Möglichkeiten der TRON-Welt und -Waffen versprechen geniale Deathmatch-Duelle. Welche Modi genau ist noch nicht bekannt, es wird aber auf jeden Fall Team-Spielchen geben, die maximale Spieleranzahl wird bei 32 Mitspielern liegen.

Wann startet TRON?
"Tron 2.0" wird voraussichtlich im März 2003 auf den Markt kommen. Ob es dann mit seiner absolut ungewohnten Optik und den vielen neuen Spielideen gegen Schwergewichte wie "Unreal 2" punkten kann, ist noch ungewiss, einen fetten Ehrenbonus für die Weiterführung des wohl abgefahrensten Universums gibt's aber schon jetzt!
Mit solchen Spielen ist es immer wie mit den politischen Parteien: Möge das bessere Programm gewinnen! <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
  Mit Zitat antworten
Alt 24.09.2002, 14:31   #2 (permalink)
Blade 1
Schön kopiert Meise

<a href="http://www1.giga.de/stories_u4/0,3204,43141,00.html" target="_blank">Quelle</a>

Ich finde das Spiel recht gut wie den Film.
  Mit Zitat antworten

Alt 25.09.2002, 08:48   #3 (permalink)
MeisenMann
Lass mich doch kopieren ich fands intressant und da net jeder überall liest dachhte ich mir ich kopier es mal :p
  Mit Zitat antworten
Antwort

Themen-Optionen

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus
Gehe zu



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:50 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd. | SEO by vBSEO 3.2.0 ©2008, Crawlability, Inc.
Copyright ©2008, BoardPlanet.net | Style enhanced by digital-anger.de